C4D中如何创建掉落圆球压缩弹簧的动效

 时间:2024-10-12 19:39:28

1、 创建一个立方体,尺寸为200*25*200;在立方体中间创建一个圆柱,半径为10,高度为200.调整圆柱底端与立方体上表面相交。如图所示。

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2、 创建一个圆管,将其转为可编辑多边形,选取圆管上端面的边,向上挤压缩放;得到圆锥口的造型。

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3、 点开模拟菜单,选择动力学中的弹簧。将管道拖到对象A中,将立方体拖到对象B中,调整偏移值使弹簧两端更合理的与两端对象接触。

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4、给管道添加一个刚体标签,在弹簧的对象模式中更改应用为仅对A。点选设置静止长度。

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5、 添加一个连结器,对象A为管道,对象B为立方体;将连结器的类型更改为滑动条 ,将滑动条调整到与圆柱的轴方向一致。

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6、 创建一个粒子发射器,将发射器调整到锥形开口的上方,发射方向朝下。藜局腑载添加一个小圆球到发射器的子级中,勾选发射器的显示对象。给小圆球一个刚体标签。

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7、 将管道的刚体标签中的外形更改为动态网格,圆柱体添加一个碰撞标签。点播放即可得到圆球下落到圆锥盆从而压缩弹簧的动效。 注意,如果累积的圆球不能压缩弹簧,可以自定义圆球的密度,使圆球变重。

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