Blender怎么将物体的轴心更改到质心的位置?

 时间:2026-05-01 01:19:48

1、首先,打开Blender软件,来到软件的主界面当中。

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2、在软件主界面中,按下快捷键shift+a,并选择创建一个图形。

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3、在更改物体的轴心之前,我们需要先点击该图形,对该图形进行选中操作。

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4、选中该图形后,点击界面中的“变换轴心点”选项,点击后会弹出菜单。

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5、在弹出的菜单中,我们需要点击“质心点”选项,如下图所示。

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6、最后,我们点击该选项以后,即可发现物体的坐标轴轴心更改到了物体的质心位置,将轴心更改到质心对物体进行修改将更加方便。

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