3Dmax2020发光地球的做法

 时间:2026-02-15 04:27:07

1、第一我们在工作页面建一个球体,调节参数,(地球不是圆的而是椭圆,)用FFD 工具来把球体修改一下(如图)

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2、第二步按m键,调出材质编辑器,选择一个球!在材质器如图位置点击,找到灯光材质,在颜色无贴图处我们点击,这时出现一个选项对话框,我们选择位图。在找到地球这个贴图(贴图要去百度搜索哦)找到贴图后,我们点击就可以,这时贴图就到了材质球上了。

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3、第三步,我们点击材质器上的将材质给指定对象按钮(如图)这时模型如果是灰色那就点击视口中显示明暗处理材质这个按钮,这时,我们的地球就出来了。接下来渲染出图就可以了!

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