scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

 时间:2026-02-14 18:55:18

1、程序运行过程。

鼠标控制彩笔角色移动,当空格键按下时,留下痕迹。

通过颜料盘和变量分别改变痕迹颜色和宽度。

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

2、创建彩笔角色。

新建一个角色,名称为“彩笔”。

其造型中心点在笔的末端。

(造型可以手工画画,也可以导入图片)

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

3、创建颜色角色。

新建一个角色,名称为“颜料盘”。

(形状内部要填充颜色,方便鼠标点击)

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

4、创建变量。

新建一个变量,名称为“彩笔宽度”。用于设置画笔宽度。

鼠标右击变量显示窗,点击“滑杆”。方便调节画笔宽度。

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

5、编写程序。

彩笔角色:跟随鼠标移动,用画笔功能,画出笔迹。

颜料盘角色:画出多种颜色。

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

6、最终效果。

点击“绿色旗子”,按下键盘的“空格键”,就可以画画了。

scratch 怎么编写画板程序呢?(编程作品)

  • 怎样在scratch中画各种几何图形
  • 怎样在scratch中绘制绿色五角星
  • Scratch小猫做数学题
  • 怎样在scratch中创建可拖动的角色?
  • 在scratch3.0中我们如何增加造型让动物动起来
  • 热门搜索
    兴城旅游 河南旅游局 海南 旅游 上海到济州岛旅游 云南旅游乱象 增城旅游 南岳衡山旅游 个人旅游保险 全球最美10个旅游胜地 宁夏旅游景点介绍