UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

 时间:2026-02-14 10:38:35

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

2、执行【草图——XY平面——确定】,直接进入草图。

激活直线命令,画一个水平线段,

双击修改尺寸:长50,左端点距离纵轴25,距离横轴50,

点击完成 ,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

3、执行【草图——YZ平面——确定】,直接进入草图。

激活圆弧命令,画一个圆弧,

添加几何约束,端点在横轴上,圆心点在纵轴上,

双击修改尺寸:半径R70,端点距离纵轴50,

点击完成 ,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

4、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,

路径选择直线,设置外径为20,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

5、点击工具栏中的拉伸命令,

截面选择圆弧曲线,

设置限制:*15开始,15结束,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

6、点击工具栏中的加厚命令,

面选择刚刚的拉伸曲面,

设置偏置1为2.5,设置偏置2为-2.5,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

7、点击工具栏中的镜像特征,

要镜像的特征选择管道,

镜像平面点击XZ平面,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

8、隐藏基准坐标系和草图、曲面,

将显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,

给实体指定“铜”效果,

至此,

这个菱形法兰就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零四十七简单结构

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