利用3dmax制作简单风扇模型

 时间:2026-02-13 09:02:08

1、先创建两个矩形

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2、调整好位置

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3、转换成可编辑线条,利用布尔进行剪切

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4、进行点编辑,变成这个

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5、在修改器列表里找到挤出命令调整数量参数到2,然后选择挤出命令调整角度到20度,然后调整轴选择仅影响轴,调整轴的位置到外边,然后再到工具阵列中旋转

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6、调整一下位置

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7、画一个框用线

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8、调整轴的位置,进行车削

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9、点开车削的向下的箭头,选择轴调整中间空的大小

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10、在中间添加一个圆柱

11、利用线命令画好上边的部分

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12、调整轴进行车削命令

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13、最后大工告成

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