C4D怎样用顶点颜色生成阵列立体效果

 时间:2026-02-12 10:42:03

1、启动Cinema 4D,在场景中创建一个平面对象,宽度和高度各为800厘米,宽度和高度分段数各为20,如图所示。

C4D怎样用顶点颜色生成阵列立体效果

2、按C键将平面对象转为可编辑对象之后,使用C4D的绘制工具在平面对象上绘制如下图所示的图案。

C4D怎样用顶点颜色生成阵列立体效果

3、在场景中创建一个立方体,XYZ三个轴向的尺寸都是40厘米,然后添加一个克隆对象作为立方体的父级,在属性面板中将克隆的模式设置为“对象”,然后将对象面板中的平面作为克隆的“对象”,如图所示。

C4D怎样用顶点颜色生成阵列立体效果

4、在Cinema 4D中创建一个OC漫射材质,并给漫射通道添加一个实例颜色节点,在实例颜色属性面板中将来源指定为“粒子”,将颜色来源指定为平面对象的顶点颜色标签,如图所示。

C4D怎样用顶点颜色生成阵列立体效果

5、将创建的OC漫射材质赋予场景中的克隆对象并使用OC渲染器进行渲染,可得立阵列立体效果,效果如图所示。

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