1、变量的定义

2、scratch变量类型

3、变量的理解

4、scratch变量举例:会变颜色的苹果

5、新建变量对变量命名

6、新建了一个变量会得出5个积木

7、设置初始值:设置苹果的颜色这个变量的初始值为0

8、详解:“如果...那么...”,那么执行:1.将变量+25;2.同时设置苹果的颜色为我们的变量的值;3.等待1秒

9、给一个重复执行的总命令,代码完成

时间:2024-10-17 17:54:08
1、变量的定义

2、scratch变量类型

3、变量的理解

4、scratch变量举例:会变颜色的苹果

5、新建变量对变量命名

6、新建了一个变量会得出5个积木

7、设置初始值:设置苹果的颜色这个变量的初始值为0

8、详解:“如果...那么...”,那么执行:1.将变量+25;2.同时设置苹果的颜色为我们的变量的值;3.等待1秒

9、给一个重复执行的总命令,代码完成
