scratch编程的变量积木及会变颜色的苹果案例

 时间:2024-10-17 17:54:08

1、变量的定义

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2、scratch变量类型

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3、变量的理解

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4、scratch变量举例:会变颜色的苹果

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5、新建变量对变量命名

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6、新建了一个变量会得出5个积木

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7、设置初始值:设置苹果的颜色这个变量的初始值为0

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8、详解:“如果...那么...”,那么执行:1.将变量+25;2.同时设置苹果的颜色为我们的变量的值;3.等待1秒

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9、给一个重复执行的总命令,代码完成

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