UG10.0练习三维建模一百零五

 时间:2026-02-14 13:46:56

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一百零五

UG10.0练习三维建模一百零五

2、如下图所示,

执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一百零五

3、如下图所示,

激活圆命令,画圆,添加几何约束,圆心在纵轴上,

双击修改直径ø10,距离50,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百零五

4、如下图所示,

指定旋转轴为Y轴,点击确定,

UG10.0练习三维建模一百零五

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

选中实体,

指定矢量Z轴,数量6,节距角30,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百零五

6、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:具体坐标见下图,

设置直径20,

点击应用。

UG10.0练习三维建模一百零五

7、如下图所示,

重新指定一个点,

直径还是20,点击确定。

UG10.0练习三维建模一百零五

8、如下图所示,

点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百零五

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,、

————

至此,

这个三维建模完成,

本次练习结束。

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