1、打开XPS(xnalara),导入刚做好的body.ascii与hair.ascii

2、觉得大小与位置都不对

4、缩小与移动头发:回到水瑞侮瑜blender,SHIFT+C将光标移回原点,点击如下图所示,并选择3D Cursor

6、接着骨骼也要进行缩小处理(同样缩小为0.9),TAB进入编辑模式后再缩小(否则无效)

8、顺便在这里温习一下blender中常用的快截键:X(删除)G(移动)S(扩缩)R(旋转),B(框选)TAB(粕盘镱嘧编辑模式)Z(网格化)CTRL+J(合并)CTRL+Z(返回上一步)L(选择相关联)SHIFT+S(精确定位)

10、然后CTRL+J合并。

11、TAB进入编辑模式,右键选中头发的neck lower.001,

13、CTRL+P建立父子关系,之后选择第二项Keep Offset

